rockstar、gearbox和 2k 的母公司 take-two interactive 日前公布了其 2025 财年第三季度的财务业绩,报告净预订量较去年同期增长 3%,位 13.7 亿美元,并且在公司预测区间内。
公司还再次重申其 55.5 亿美元至 56.5 亿美元的全年净预订量预测不变,并表示这是由于公司核心 ip 的出色表现以及即将推出的发布计划。公司十分有信心它们将推动显著增长。 财报数据:截至 2024 年 12 月 31 日的三个月期间: · gaap 净收入:13.6 亿美元(去年同期 13.7 亿) · gaap 净亏损:1.252 亿美元(去年同期 9160 万美元) · 净预定总额:13.7亿美元(同比增长 3%) 财报重点:第三季度,take-two发布了苹果 arcade 版《nba 2k25arcade edition》,pc 版《荒野大镖客1》及《不死梦魇》dlc、多平台版本的《gtaol》新更新《agents of sabotage》。 在此期间,老客户消费支出增长了 9%,占净预订总额的 79%。公司称,《nba2k25》是该季度最热门的游戏,反响超出预期。其次是《gtaol》、《gta 5》、《荒野大镖客2》、《荒野大镖客ol》以及一些手游。 公司还讨论了 2 月发布的《文明7》以及《pga tour 2k25》,还有 3 月的《wwe 2k25》。同时它们重申了《四海兄弟:家乡》今年夏季、《gta6》今年秋季的发售窗口。《无主之地4》也计划与 2025 年发布,但没有更加具体的窗口。
公司首席执行官 strauss zelnick 表示,公司在圣诞-新年节假日期间取得了稳定的成绩,并表示对于2025 财年整体依然保持着强劲的预测。考虑到《文明7》、《四海兄弟》新作、《gta 6》、《无主之地4》等大作近在眼前,他对于 2026 和 2027 财年也有着理所应当的信心。 |